于是江澈结合后世一些网络上的点子,修改实验室的薪酬问题。
首先便是将原本死工资+补贴的薪酬方式另外再加上一条,参与到研发任务,任务完成50%会有多少奖金,任务完成100%又会拿到多少奖励。(奖金的多寡视实验难度有所调整。)
不过在此之外,江澈又做了一套积分系统。
想要获取积分,最简单的方法便是需要给‘育才基地’的雏鹰们上课获得,或是个人在个人时间里有重大发明创造且愿意将其专利挂在公司名下将视发明创造的难易程度,或是重要性给予大量积分。
当然专利并不是无偿贡献给公司,而是当公司使用这份专利生产的产品,其个人将获得5-10%利润分成。
当然,若是为公司培养出优秀的科研人才也会获得相应的积分奖励。
其次,江澈还会根据公司需求制定了研发任务,同时还会根据任务的难易程度标上一定星级。
报酬和利润分成也会因为任务的难易程度有所区别。
比如江澈提供一定技术资料以及样品,只需要科研人员逆向研发将其生产工艺研发出来或是将这个时代暂时没有的技术替代为已存在的技术。
当然这种有技术支持且还有后世样品的研发任务,需要研究人员的忠诚度达到一定级别才可以提出申请。
另外一点便是这种研发任务完成后,获得的利润分成也是最低的,只有1%-5%。